服务关停是高频运维动作:发布、扩缩容、故障迁移都会触发。目标是:停止接收新请求、完成正在处理的请求、最后干净退出。
核心思路很简单:
- 监听系统信号
- 收到信号后进入“停止接收新请求”状态
- 给现有请求一个超时时间,优雅退出
Go 标准库已经提供了优雅关停的方法,配合 context 就够用。
示例
package main
import (
"context"
"log"
"net/http"
"os"
"os/signal"
"syscall"
"time"
)
func newServer() *http.Server {
mux := http.NewServeMux()
mux.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.WriteHeader(http.StatusOK)
_, _ = w.Write([]byte("ok"))
})
return &http.Server{
Addr: ":6969",
Handler: mux,
ReadTimeout: 5 * time.Second,
WriteTimeout: 10 * time.Second,
IdleTimeout: 60 * time.Second,
}
}
func main() {
srv := newServer()
// 监听中断信号:Ctrl+C、kill
ctx, stop := signal.NotifyContext(context.Background(), os.Interrupt, syscall.SIGTERM)
defer stop()
// 启动服务
go func() {
log.Println("server started")
if err := srv.ListenAndServe(); err != nil && err != http.ErrServerClosed {
log.Fatalf("listen: %v", err)
}
}()
// 等待信号
<-ctx.Done()
log.Println("shutdown signal received")
// 进入优雅关闭
shutdownCtx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
defer cancel()
if err := srv.Shutdown(shutdownCtx); err != nil {
log.Printf("shutdown error: %v", err)
if err := srv.Close(); err != nil {
log.Printf("force close error: %v", err)
}
}
log.Println("server exited")
}
关键点说明
Shutdown会停止接收新连接,并等待已有连接处理完成。context.WithTimeout防止请求永远不退出,超时后会强制关闭。ReadTimeout/WriteTimeout/IdleTimeout能避免慢请求拖死关停。- 如果你有后台协程(worker、队列消费),也要在同一个
context下做退出逻辑。
小结:优雅关停是“收口 + 等待 + 超时兜底”。把流程收敛到一个 context 里,最不容易踩坑。